1989
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Heim-Experimente mit 8Bit Serial Cpu2Cpu Client/Host Schnittstelle
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Zwei Commodore64 II sind mit einer direkten Lötbrücke und nur ein paar Wiederständen von jeweils einer CPU zu anderen verbunden.
Damit anschließend eine Kommunikation zwischen beiden "Rechenkernen" besteht, wurde eine Client/Host-Softwareösung benötigt.
Abhilfe schaffte hier eine Fachzeitschrift mit einen Assemblerlisting für das jeweilige Modul.
Als Ergebnis erreichten ca. 10 Bits pro Sekunde die benachbarte CPU. Zu damaliger Zeit eine beeindruckende Geschwindigkeit :)
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1990
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Kenntnisse in 3D Rendering auf Amiga500/2000
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Mit einen Amiga500/2000 und einen 3D-Grafikrenderer wie zB. TrueSpace, auch Raytracer genannt, sind beeindruckende Bildberechnungen möglich.
Lichter, Oberflächen, Schattierungen und Reflexionen werden dabei besonders berücksichtigt, um eine fotorealistische Darstellung zu erhalten.
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1991
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Programmierung von 3D Vektorgrafik mit PI
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Pi (Näherungswert= 3,1415926549) in Kombination mit den trigonometrischen Winkelfunktionen Sinus und Cosinus dient zur Projektion von X,Y,Z-Punktkoordinaten, vom dreidimensionalen Raum auf eine zweidimensionale Fläche.
Trigonometrische Funktion – Wikipedia Link
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1992
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MS DOS / WINDOWS
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• PC-Hardware zusammenstellen und aufbauen / Peripherie verbinden
• diverse BIOS Einstellungen optimieren
• Einrichten und Verwenden von Harddisk-Partitionen / FAT (file allocation table)
• Verwendung von Windows v3.11
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1993
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Komposition und Mastering von Audio / Loop-Sampling
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Verwenden der ersten 8Bit-Samples mit Trackersoftware im Heim-Anwenderbereich und aneignen von Grundlagen modularer Synthese.
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1994
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Erstellen von Jungle/DnB-Tracks mit Musik-Trackersoftware
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Musikalische Grundlagen auf Basis der Notenlehre erweitern:
Harmonie und Anwenden von Akkorden, Rhythmik mit Percussions auf einer Drummachine programmieren, Equalizing.
Erfahrungen mit Sequenzing und Arrangement sowie Sound-Mixing anhand eigens erstellter Songs.
Verwendete Patternlänge für Tracks => 64 Ticks:
4 Spuren in einer Länge von 4 * 4/4Takt zu Geschwindigkeiten von 140 – 170 BPM {beats per minute}
Zusammenschluss zusätzlicher MIDI-Geräte (Gerätesynchronisation).
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1995
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DJing / Liveact Experience / Skateboarden
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Die Zeit der Inspiration für eigene Songs und erleben von intensiven Turntablesessions mit DJ's aus Hamburg :)
Musikalische Erkenntnisse in Kollaboration mit anderen Musikern austauschen.
Anstreben von "clubtauglicher" Musik – aber alles ohne kommerziellen Interesse.
Just for fun lautet die Devise...
In der Freizeit wird der ein oder andere Ollie mit dem Skateboard ausprobiert.
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1997
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Bildbearbeitung / Animation
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Bewegte Bilder für computerberechnete Kurzfilme mit Raytracer erstellen.
Videoschnitt und Komprimierung mit gängigen Codecs der berechneten Sequenzen.
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1998
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Skribbeln / Kugelschreiberzeichnung
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Zeichnen mit Bleistift und Kugelschreiber (Schraffur, Fluchtpunktperspektive).
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2002
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Dreamweaver / Flash MX
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Statische Webseiten mit Dreamweaver erstellen.
Flash-Animationen erstellen und einbinden
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2003
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Programmierung von statischen HTML Websites
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HTML-Programmierung nach W3C-Standard / CSS anwenden
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2004
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CSS1 und CSS2 / Javascript Grundlagen
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Vertiefen der CSS Kenntnisse und Optimierungen an die jeweilig gängigsten Browser vornehmen.
Javascript-Routinen einbinden.
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2005
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Linux Installation, Paketmanagement
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Testen der sich unterschiedlichen Distributionen.
Gnome-Desktop konfigurieren / Anwendungen aus online Repository installieren
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2008
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Apple Hardware Anschaffung
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Verwenden des Mac OS X Betriebssystem - "Tiger"
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2009
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Verwendung der Aptana IDE
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Programmierung aller Websites per Hand in Codeansicht
Awebgo wird mit TYPO3 erstellt / Typoscript Grundlagen
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2010
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PHP5 Programmierung mit MySQL Datenbank-Anbindung
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TYPO3 Konfiguration und Administration / Templateprogrammierung (Typoscript) / TYPO3-Extension Entwicklung
Adobe Photoshop, InDesign, Illustrator
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2011
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Erstellen einer neuen Homepage mit Verwendung eines CMS |
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wie zB. mit TYPO3, XT-Commerce, Pivot, Wordpress oder PHP Fusion
HTML5 und CSS3 Programmierung
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