PROFIL

Mein Name ist Arjuna Noorsanto, 

gebürtiger Hamburger, Jahrgang 1978. 

 

Schon in jungen Jahren hat mich die umfangreiche Welt der Computer fasziniert. 

Angefangen habe ich mit meinen ersten Programmiererfahrungen in B.A.S.I.C. und 8Bit-Maschinensprache Ende der 80'er Jahre und habe seit dem ständig meine Kenntnisse und Fähigkeiten in möglichst vielen Bereichen – von der Datenverarbeitung bis hin zur multimedialen Produktion – erweitert, um neue Ideen und technische Möglichkeiten auszuprobieren. 

 

Im Laufe der Jahre habe ich viele nützliche Anwendungen kennenlernen dürfen und habe mich Anfang 2003 der Internetbranche Schritt für Schritt angenähert. Das Medium Internet ist für mich die ideale Kommunikationsebene, um meinen Enthusiasmus weltweit mit anderen Menschen teilen zu können...
 
 
 

 

KURZBIO

Für detailierte Informationen die jeweilige Headline anklicken...

1989

Heim-Experimente mit 8Bit Serial Cpu2Cpu Client/Host Schnittstelle

Zwei Commodore64 II sind mit einer direkten Lötbrücke und nur ein paar Wiederständen von jeweils einer CPU zu anderen verbunden.

Damit anschließend eine Kommunikation zwischen beiden "Rechenkernen" besteht, wurde eine Client/Host-Softwareösung benötigt.

Abhilfe schaffte hier eine Fachzeitschrift mit einen Assemblerlisting für das jeweilige Modul.

Als Ergebnis erreichten ca. 10 Bits pro Sekunde die benachbarte CPU. Zu damaliger Zeit eine beeindruckende Geschwindigkeit :)

1990

Kenntnisse in 3D Rendering auf Amiga500/2000

Mit einen Amiga500/2000 und einen 3D-Grafikrenderer wie zB. TrueSpace, auch Raytracer genannt, sind beeindruckende Bildberechnungen möglich.

Lichter, Oberflächen, Schattierungen und Reflexionen werden dabei besonders berücksichtigt, um eine fotorealistische Darstellung zu erhalten.

1991

Programmierung von 3D Vektorgrafik mit PI 

Pi (Näherungswert= 3,1415926549) in Kombination mit den trigonometrischen Winkelfunktionen Sinus und Cosinus dient zur Projektion von X,Y,Z-Punktkoordinaten, vom dreidimensionalen Raum auf eine zweidimensionale Fläche.

Trigonometrische Funktion – Wikipedia Link

1992

MS DOS / WINDOWS 

• PC-Hardware zusammenstellen und aufbauen / Peripherie verbinden

• diverse BIOS Einstellungen optimieren

• Einrichten und Verwenden von Harddisk-Partitionen / FAT (file allocation table)

• Verwendung von Windows v3.11

1993

Komposition und Mastering von Audio / Loop-Sampling

Verwenden der ersten 8Bit-Samples mit Trackersoftware im Heim-Anwenderbereich und aneignen von Grundlagen modularer Synthese.

1994

Erstellen von Jungle/DnB-Tracks mit Musik-Trackersoftware

Musikalische Grundlagen auf Basis der Notenlehre erweitern:

Harmonie und Anwenden von Akkorden, Rhythmik mit Percussions auf einer Drummachine programmieren, Equalizing.

Erfahrungen mit Sequenzing und Arrangement sowie Sound-Mixing anhand eigens erstellter Songs.

Verwendete Patternlänge für Tracks => 64 Ticks:

4 Spuren in einer Länge von 4 * 4/4Takt zu Geschwindigkeiten von 140 – 170 BPM {beats per minute}

Zusammenschluss zusätzlicher MIDI-Geräte (Gerätesynchronisation).

1995

DJing / Liveact Experience / Skateboarden 

Die Zeit der Inspiration für eigene Songs und erleben von intensiven Turntablesessions mit DJ's aus Hamburg :)

Musikalische Erkenntnisse in Kollaboration mit anderen Musikern austauschen.

Anstreben von "clubtauglicher" Musik – aber alles ohne kommerziellen Interesse.

Just for fun lautet die Devise...

In der Freizeit wird der ein oder andere Ollie mit dem Skateboard ausprobiert.

1997

Bildbearbeitung / Animation

Bewegte Bilder für computerberechnete Kurzfilme mit Raytracer erstellen.

Videoschnitt und Komprimierung mit gängigen Codecs der berechneten Sequenzen.

1998

Skribbeln / Kugelschreiberzeichnung

Zeichnen mit Bleistift und Kugelschreiber (Schraffur, Fluchtpunktperspektive).

2002

Dreamweaver / Flash MX

Statische Webseiten mit Dreamweaver erstellen.

Flash-Animationen erstellen und einbinden

2003 

Programmierung von statischen HTML Websites

HTML-Programmierung nach W3C-Standard / CSS anwenden

2004 

CSS1 und CSS2 / Javascript Grundlagen

Vertiefen der CSS Kenntnisse und Optimierungen an die jeweilig gängigsten Browser vornehmen.

Javascript-Routinen einbinden.

2005

Linux Installation, Paketmanagement

Testen der sich unterschiedlichen Distributionen.

Gnome-Desktop konfigurieren / Anwendungen aus online Repository installieren

2008

Apple Hardware Anschaffung

Verwenden des Mac OS X Betriebssystem - "Tiger"

2009

Verwendung der Aptana IDE

Programmierung aller Websites per Hand in Codeansicht

Awebgo wird mit TYPO3 erstellt / Typoscript Grundlagen

2010

PHP5 Programmierung mit MySQL Datenbank-Anbindung

TYPO3 Konfiguration und Administration / Templateprogrammierung (Typoscript) / TYPO3-Extension Entwicklung

Adobe Photoshop, InDesign, Illustrator

2011

Erstellen einer neuen Homepage mit Verwendung eines CMS

wie zB. mit TYPO3, XT-Commerce, Pivot, Wordpress oder PHP Fusion

HTML5 und CSS3 Programmierung

SOFTWARE KENNTNISSE

• WINDOWS 95 bis WIN7 / Mac OSX 10.6.x / Linux / WM6.5

• ADOBE CS5 (Photoshop, InDesign, Illustrator, Premiere, MediaEncoder)

• ACROBAT 9 PDF

• APTANA3 IDE

• REASON

• CINEMA 4D

• QUARK

• MS OFFICE 2008

• MySQL Workbench

• GIMP

• AUDACITY

• VIRTUAL BOX

 

 

Stand: Feb 2012